O básico: vidas, estrelas e pontos
Cada nível começa com 3 vidas. Você perde uma vida ao tocar num objeto amaldiçoado, ao ser atingido por um perigo ou ao errar um golpe. Ao terminar um nível, cada vida restante vira +200 pontos e define as suas estrelas: 3 vidas = 3 estrelas.
Além disso, cada nível concluído dá um bônus fixo:
| Nível | Objetivo | Bônus de conclusão |
|---|---|---|
| 1. O Portão do Olimpo | Resistir 25 segundos | +300 |
| 2. Nuvens do Olimpo | Sobreviver 30 segundos | +500 |
| 3. Templo de Zeus | Derrotar o Titã | +800 |
| 4. Salão dos Deuses | Vencer 5 rodadas de memória | +1.000 |
| 5. Pico do Trovão | Sobreviver 40 segundos | +1.000 |
| Chefe final: Hades | Vencer as 4 fases | +2.000 no Golpe Final |
Combo: o segredo das pontuações altas
Cada acerto seguido aumenta o combo, e o combo multiplica os pontos: x2 a partir de 5 acertos, x3 a partir de 10 e x4 (Fúria Divina) a partir de 20. Um erro, um símbolo perdido ou um toque cedo demais zeram o combo.
Na prática, isso significa que é melhor acertar menos e não errar do que tentar pegar tudo. Um combo de 20 transforma um símbolo de 100 pontos em 400.
Nível 1: O Portão do Olimpo
Símbolos surgem em lugares aleatórios da tela e somem depois de um tempo, marcado pelo anel branco que encolhe em volta de cada um.
- Estrela dourada (✦): +100 pontos.
- Raio dourado: +250 pontos, mas dura menos tempo. Priorize.
- Olho Amaldiçoado (roxo): nunca toque. Custa uma vida.
Dica: deixe um símbolo sumir se ele estiver do outro lado da tela e outro já estiver para expirar perto do seu dedo. Perder um símbolo zera o combo, mas tocar no olho custa uma vida, que vale muito mais no final.
Nível 2: Nuvens do Olimpo
Aqui você arrasta Zeus para os lados e desvia de raios sombrios, bolas de fogo e rochas. A dificuldade sobe a cada 10 segundos: FÁCIL, NORMAL e DIFÍCIL.
- A área que conta como “acerto” é o corpo de Zeus, não o raio nem a capa. Você pode passar mais perto do que parece.
- Movimentos curtos funcionam melhor que grandes arrastadas. Fique perto do centro para ter espaço dos dois lados.
- As bolas de fogo balançam enquanto caem. Espere o balanço antes de decidir o lado.
- Ânforas valem +150 e medalhões +250. Pegue só quando o caminho estiver livre.
Depois de ser atingido, Zeus pisca e fica invulnerável por pouco mais de um segundo. Use esse tempo para se reposicionar.
Nível 3: Templo de Zeus
Um Titã de pedra com 20 pontos de vida guarda o templo. Um ponto do corpo dele acende, e um anel branco se fecha sobre esse ponto.
- PERFEITO (+250, 2 de dano): toque exatamente quando o anel encosta no alvo. O alvo fica azul-claro nesse instante.
- BOM (+100, 1 de dano): toque um pouco antes ou depois.
- CEDO!: tocar muito antes não tira vida, mas zera o combo.
- ERROU: tocar fora do alvo ou deixar o tempo passar custa uma vida.
Dica: olhe para o anel, não para o Titã. Conforme o Titã perde vida, o anel fica mais rápido, então os últimos golpes pedem mais atenção.
Nível 4: Salão dos Deuses
Um jogo de memória com quatro símbolos: RAIO, FOGO, MAR e LOURO. São 5 rodadas, com sequências de 3, 4, 5, 6 e 7 símbolos. Cada acerto vale +50, e cada rodada completa vale +500 (MEMÓRIA DIVINA).
- Cada símbolo tem um som próprio. Jogar com som ajuda muito a memorizar.
- Repita os nomes baixinho enquanto a sequência aparece: “raio, fogo, fogo, mar…”.
- Agrupe em blocos de dois ou três, como num número de telefone.
- Se errar, você perde uma vida e recebe uma sequência nova na mesma rodada.
Nível 5: Pico do Trovão e a Fúria do Trovão
Tudo ao mesmo tempo: perigos caindo, artefatos para coletar e símbolos dourados para tocar na metade de cima da tela. Aqui aparece o medidor PODER DIVINO.
- Símbolos tocados enchem +10%, raios dourados +14%, ânforas +8% e medalhões +12%. Chegar a 5 e 10 de combo dá +15%, e 20 de combo enche tudo de uma vez.
- Em 100% começa a Fúria do Trovão: 8 segundos de invencibilidade, pontos em dobro, e os raios inimigos viram bônus de +50.
- Durante a Fúria, vá atrás dos perigos em vez de fugir deles.
Você pode usar dois dedos: um arrastando Zeus embaixo e outro tocando os símbolos em cima.
Chefe final: como derrotar Hades
Hades tem 100 pontos de vida e luta em quatro fases.
- Fogo do Submundo: desvie das bolas de fogo e colete os raios dourados que caem. Cada raio coletado faz Zeus atingir Hades (3 de dano, 6 durante a Fúria).
- Pontos fracos: o fogo para e pontos brilhantes aparecem no corpo de Hades. Funciona como no Templo: PERFEITO tira 8 e BOM tira 4. As fases de fogo e de pontos fracos se alternam.
- Hades enfurecido: com metade da vida, ele atira mais rápido e passa a mirar em Zeus. Os anéis também ficam mais rápidos.
- Golpe Final: com 10% de vida, aparece o botão do trovão. Toque 24 vezes em 6,5 segundos. No computador, a barra de espaço também funciona.
Se o tempo do Golpe Final acabar, Hades se recupera para 30% de vida, você perde uma vida e a luta continua na fase 3.
Como bater o seu recorde
- A pontuação soma todos os níveis de uma mesma jornada. Jogar a campanha em sequência rende mais do que repetir um nível solto.
- Terminar com 3 vidas vale 600 pontos extras por nível: jogar com cuidado compensa.
- No final, você ganha de 1 a 5 estrelas conforme o total de vidas perdidas na jornada inteira.
- O recorde fica salvo no seu navegador. Se limpar os dados do site, ele é apagado.
